Schulung SOLIDWORKS Composer
Schulungsdauer
nächste Termine
Geplante Schulungen finden an folgenden Daten statt:
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Alle unsere Schulungen sind auf Anfrage auch in digitaler Form verfügbar.
Schulungsprogramm
ERSTELLUNG VON BILDERN UND DETAILANSICHTEN
- Vorstellung der Software, Begriffe, Schnittstellen, Verknüpfungen
- Rendertypen, Kameraausrichtung, benutzerdefinierte Kameraansicht und Perspektive
- Verwendung des Diggers für Detail-Ansichten
ERSTELLUNG VON MARKETING-BILDERN
- Auswahlwerkzeuge, Auswahlsatz
- Baum-Suchwerkzeuge
- Anwendung einer Textur und Beleuchtungsverwaltung
- Papierplatz in Viewport
EXPLOSIONSZEICHNUNGEN
- Werkzeuge für die Sichtbarkeit von Akteuren und Umformwerkzeuge
- Pfade (Explosionslinien)
- Erstellung von Etiketten und Magnetlinien
- Verwenden und Erstellen von Stilen
- Vektorausgänge (technische Illustration)
ERSTELLUNG VON STÜCKLISTEN UND STÜCKLISTENSYMBOLEN
- Verwaltung der BOM ID
- Erstellung der Stückliste und Stücklistensymbolen
VERWENDUNG DES SVG-FORMATS
- Veröffentlichung in dem mit dem Internet Explorer lesbaren SVG-Format
- Verwaltung der Verknüpfungen zwischen SVG-Dateien
- Erstellen von HTML-Tags zur Anpassung der SVG-Dateien an digitale Medien
ERSTELLUNG VON BENUTZERDEFINIERTEN ANSICHTEN
- Intelligente Ansichten von Teilen und Baugruppen
- Verwaltung der Verknüpfungen zwischen intelligenten Ansichten
- Pulsation und Blinken
VERWALTUNG VON ANGEHÄNGTEN DATEIEN
- Hinzufügen einer Verknüpfung für eine angehängten Datei (pdf, avi, …)
- Grundkenntnisse im Bereich integrierte Ressourcen
VERWALTUNG VON PUBLIKATIONEN
- Veröffentlichung als PDF-Datei
Einfügen mehrerer Projekte in eine einzelne PDF-Datei
Einfügen eines Projekts in eine Word- oder PowerPoint-Datei
Veröffentlichung in HTML
ERSTELLEN VON VIDEOS
- Verwenden der Animationsleiste zum Erstellen eines Videos
- Eigenschafts- und Positionsschlüsselpunkte
- Animation von kollaborativen und geometrischen Akteuren
- Animation eines Diggers
- Einfügen eines Ereignisses
VIDEO DER MONTAGE/DEMONTAGE DER EXPLOSIONSDARSTELLUNG
- Animation von Teilen und Baugruppen
- Einsatz von Szenarien
- Der Weg von Akteuren
ANIMATION DURCH DAS MODELL
- Positionierung einer Kamera
- Verwenden von Ansichten im Video
- Erstellen eines Gitters
- Überflugmodus
INTERAKTIVE ANIMATION
- Verwendung von Indizes und Pulsationen
- Zugehörige Schaltflächen und Ereignisse
VERÖFFENTLICHUNG
- Einstellungen zum Publikationsformat
- Standardabmessungen
- Verwendung eines Videokompressors
Vorkenntnisse
- Kenntnisse der Windows Umgebung